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完全解決するには、Unity上で動かしたい3Dキャラクターと同じモデルをBlenderで読み込み、アニメーションを設定し、メッシュ・アーマチュア・アニメーションをひとつのFBXデータとして書き出し/読み込む必要があると思われます。
3DモデルごとアニメーションをBlenderにもってきて改変する この場合は3DモデルがHumanoidに対応していることが必要。 →mixamoというアニメーションがいっぱいあるサービスがあり そこからインポートしたアニメーションは ...
Blender is an incredibly powerful, free computer graphics program that provides a world-class, open-source graphics toolset for creating amazing assets in 3D. With Mind-Melding Unity and Blender for ...
発売前重版決定! VTuberやVRChatの制作ノウハウ大公開の実用書『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』が7月28日発売 ...