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2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity Technologies (https://unity3d.com/), creator of the flexible, high-performance end-to-end development platform used to create ...
This repository contains the code and assets on how to fix Mixamo, Ramsterz and animations from other sources automatically in Unity using an Animation Post Processor. An Animation Post Processor ...