本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は以前の記事で取り上げた、「Make Human」の Blender アドオン版、「MPFB2」をご紹介します。 このアドオン版は以前のインポーターアドオンとは別の物で ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は人体をモデリングするツール「MakeHuman」について、「アセット」を使用する方法と、「Blender」との連携についてご紹介します。 アセットを使って3D ...
「100+ Tips to Boost Modeling in Blender 」を紹介。 これはスゴイ。知らなかったことがたくさんある。 出来ないと思っていたことが工夫次第で実現できたり、既存機能の意外な組み合わせも役に立つはず。 英語字幕の日本語化 英語がわからなくても大丈夫。
低い解像度のポリゴンをケージとして、サブディビジョン変形を前提としたハイポリモデルを作ること、"Subdivision Surface Modeling"をBlenderで行う場合のお話です。 "Subdivision Surface Modeling"についてはpolycountのWiki等を見ると良いです。 ・ Subdivision Surface Modeling ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 58回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行う方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回は、AIツール 「Claude」 を使ってBlender上でモデリングを ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第59回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行い、そこに自分自身で手を加えていく方法を見ていきます。 今回の流れ 前回は、指示を出し見るとどの ...
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