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BlenderのノードシステムとUnityのシェーダーシステムは異なるため、Blenderで作成したノードベースのマテリアルやシェーダーを直接Unityにエクスポートするのは困難です。 テクスチャーバキング: Blenderでノードを使用してテクスチャーを作成し、それを画像 ...
From lens focal lengths and fill-flash to portraits, macro or stunning landscapes there are techniques for everyone. Learn how to use metering, considering composition and shoot everything from ...
The Vertex Animation Texture (VAT) technique captures the movement of an animated mesh and encodes it into textures. Each pixel in the texture represents the position of a vertex at a specific frame ...
The video texture target component fails to export from Blender 3.2 when Custom Properties are included in the export. This appears to be caused by the architecture changes in the glTF exporter for ...
Buying the right camera, lens, accessory or software to suit your photography is really important. Our product reviews offer independent views with hands-on opinion and honest verdicts aimed to give ...
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