Nieuws
In the previous two posts in this series (part 1 and part 2), we’ve seen how to create a basic 2D platformer using Unity. So far we have a character who responds to keyboard input and touch ...
In part two of this tutorial we look at adding hazards, multiple platforms, ground detection and much more to create a basic but fun platformer.
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven