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概要 Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。 2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
記事の内容 4.5分 最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少しチュートリアルを実施 ...
今回は、Godot 4.3 を使って自作ゲームに実装した柔軟でスケーラブルなチュートリアルシステムの仕組みをご紹介します。
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📈 For another more advanced example of multiplayer in Godot, check out my open source FPS Deathmatch project. There are a lot more features in this project like health, score, respawning, shooting, ...
The book also shows you how the new changes to TileSet and TileMap make 2D game development easy. Advanced topics such as importing in Godot 4, adding sound and music to games, making changes in the ...
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