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本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標にUnity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の5回目となります。 前回までの記事でFlutterとUnityで連携するための具体的な解説は終了しています。
リクルートでは『ホットペッパーグルメ』と『じゃらん』のアプリのリプレイスを実施するなかで、Flutter、Kotlin Multiplatform Mobileという新しい技術要素を導入しました。今回はリプレイスプロジェクトを牽引してきた、朏島一樹さん、砂川辰徳さんにリプ ...
「XD to Flutter」プラグインは、既存の「Flutter」プロジェクトをターゲットにした「Dart」コードを生成できる。「Adobe XD」の単一または複数のレイヤーを「Dart」コードとしてクリップボードへコピーするか、アートボード全体またはコンポーネントを「Flutter」ウィジェットとして書き出すかを ...
はじめてモバイルアプリを開発する人向けに、「Flutter(フラッター)」というフレームワークを使ってアプリを開発する方法を解説します。 一般的にスマートフォンなどのモバイルアプリは、iOSアプリはSwift、AndroidはKotlinというプログラミング言語を使っ ...