クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、Unreal Engine 5やBlenderを初めて使う方や、これからソフトウェアの理解を深めていく方を対象にした「Unreal Engine 5基本トレーニング」と「Blender ...
Unral Engineはゲームエンジンなので、3Dモデルを制作するのはそこまで得意ではありません。 Unreal Enigneを使う際にオリジナルのモデルを使いたい場合には、基本的にはDCCツール(Digital Content Creation Tool)と呼ばれる外部の3Dモデル制作用のソフトで作成した ...
Unreal Engine 5になってライティングのクオリティがぐっと上がりましたね! ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものになります。そのため、動画内では少し前のバージョンのソフトが使われている可能性があります。
The highly anticipated release of Unreal Engine (UE) 5.1 is here, and with it come some pretty spectacular changes for those working in animation and vfx. UE 5’s impact on animation proved undeniable.
MetaHuman is a framework developed by Epic Games that allows developers to create and animate realistic and expressive digital humans (MetaHumans). MetaHuman has now left early access and is now ...
Two years ago, Cartoon Brew interviewed Praxinos, a French company with the ambitious project of making a 2d animation software with Unreal Engine. In this update interview, co-founders Elodie Moog ...
The recent State of Unreal presentation showcased the myriad of impressive games being built in Epic’s cutting-edge engine, including the near photo-realistic cinematic trailer for Marvel 1943: Rise ...
The recent State of Unreal presentation showcased the myriad of impressive games being built in Epic’s cutting-edge engine, including the near photo-realistic cinematic trailer for Marvel 1943: Rise ...
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