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準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算 ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもにテクスチャの明るさ、色相、彩度などのカラー調整ができる、カラーカテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 左 : デフォルト 中央 : 輝度 0.4 右 ...
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