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なんとなく弾が出せるようになったところで,少しゲーム的な要素を加えていきましょう。まず,立方体に当たり判定をつけてみます。具体的には, 弾を発射する→ 立方体に当たる → 立方体が消える といった処理を加えます。 物理運動をする物体の衝突 ...