ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第28回。 今回は<中級者>向け、Scratchで棒グラフを表示するプログラムを作ります。 アンケート結果 ...
ゼッタリンクス株式会社(本社:東京都荒川区、代表取締役:山田邦裕、以下ゼッタリンクス)は、株式会社アーテック(本社:大阪府八尾市、代表取締役:藤原悦、以下アーテック)が発売するプログラミング教材「アーテックロボ」の各種センサーに ...
プログラミングを教えるときに聞かれることや先生向けの内容を書きます。今回は、初級編で、Scratchでグラフを表示するプログラムです。この記事は、ユーバーの代表 中村が、ICT教育ニュースに連載している内容をまとめたもので、その28記事目となります。
グラフは、モノとモノを繋ぐ関係を表すネットワーク構造のようなものです。グラフは頂点と辺からなり、頂点はモノを、辺は繋がりを表します。イメージしづらい場合は、鉄道路線図の駅を頂点、線路を辺と考えると良いでしょう。なお、頂点同士を識別 ...