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nekoVATシステムはいいぞ。 nekoVATシステムとは、nekocoさんが開発したアセット群でBlenderでオブジェクトに設定した挙動や物理シミュレーションをUnityで再現できます。 言葉で書くとイメージしづらいかもなので、以下に実際に物理シミュレーションをUnityに ...
The most recent SDK for the Intel® RealSense™ F200 camera now includes 3D scanning. This is an amazing feature and will allow developers and digital artists to scan in real world objects to use in ...
Blender is an incredibly powerful, free computer graphics program that provides a world-class, open-source graphics toolset for creating amazing assets in 3D. With Mind-Melding Unity and Blender for ...
みなさんこんにちは!初めて書く記事は、Blenderでのテクスチャのベイク方法です。 YouTubeを見ながらアセットは制作したものの、BlenderからUnityにアセットをインポートするとテクスチャがついてこないという問題に直面したことがある方もいらっしゃると ...
This is a Blender add-on to transfer ShapeKeys between objects using compatible UV maps for vertex matching. With respect to the integrated Blender method, based on triangle search in the proximity, ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
陰影付けのこと。「シェーダー」と呼ばれる、様々な物質の見え方(光の反射・屈折・透過)をモデル化したプログラムにより、光源からの入射角度と面の向き(法線)、その材質の特性を計算し、物質の明るさを決める。 また、メッシュオブジェクトでの ...
You can correct extreme UV for better quality in Unreal Engine. This is useful if you use UVProject Modifier in Blender.