社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
※こちらは学習目的のコンテスト『第5回UE5ぷちコン 映像編』に参加した際に執筆した個人的な備忘録になります。ご参考にされる際は自己責任でお願い致します。 ①オブジェクトモードにして”アーマチュア”モディファイアを複製します。 アーマチュア ...
SpaghetMeNot releases normalMagic 1.0, a Blender add-on with 16 modifiers for advanced mesh normal control. Features include ...
今回は、Blenderの原点と親子関係について説明していきます。今回からBlender 4.0を使って説明していきますが、2.9以降のバージョンならば操作はほとんど同じはずです。 この連載では、できるだけショートカットを使わずに作る方法で説明していきます。
Blenderのテキストモデリングはスキルとして身につけておきたいのですが、超初心者としてはショートカットキー叩きの連続ではメッシュモデリングとの違いや位置付け、変形に必要な「ラティス」の使い方展開を十分に理解できません。 Blenderでの3DCG制作に ...
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