ニュース

1、UnityProjectのAsset内のFBXをインポート(設定変更なし) 2、ポーズモードでスケール変更 3、オブジェクトモードでArmatureを複製及び適用 (オブジェクト>適用>Apply_Selected_Modifier) 4、ポーズモードで変更したスケールを1に戻す 5、オブジェクト ...
今回はVRChatで使用するアバターに非対応服をBlenderで着せる手順について記事にします。 非対応衣装を扱いますが、対応衣装なら幾つかの手順が省略となるだけで、もっと簡単です。 現在ではModular Avatarなど便利なツールもあるので、基本的にはそれらUnity上 ...
このアドオンも他のAIツール同様、以下のように導入可能な環境が制限されています。また初回実行時にもダウンロードが発生します。時間に余裕がある時に行ってください。 Windows OS CUDAが利用可能なNVIDIA製グラフィックカード。 ストレージの空き:最大11 ...
「Blender」をはじめとする3DCGの世界では、なじみのない用語や日常に使っている意味とは違う用語が頻出するため、戸惑う人も多いかと思います。そこで今回は、わかりづらい用語を取り上げて解説します。 メッシュを構成する主な要素の1つ。「Blender」で ...