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Blenderで3Dモデリングを独学で学び始め、現在はキャラクターモデラーとして活動。 趣味では主にBlenderとUnityを使用し、制作した3Dモデルや映像をXに投稿中。
同書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトのBlenderモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書。
VTuberやVRChatの制作ノウハウ大公開の実用書『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』が7月28日発売 ...
しかし、Unityでゲーム制作を完遂させるのは難易度が高い。 また、メタバースのワールド (空間)やアバター (キャラクター)などのプログラミングが伴わない3DCGを制作するスキルは、今後需要が見込まれ、Unity/Blenderはその有望な制作ツールだという。
プロンプトを入力するだけで適切なモデルを出力してくれるBlenderのアドオン「BlenderGPT」が登場しました。OpenAIのGPT-4を使用しており、プロンプト ...
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