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あらゆる面でデジタル化が加速している。ビジネス領域では、それをDXと呼んだりもするが、創作活動においても個人や少数精鋭で一線級の活躍を見せているクリエイターが増えている背景にはデジタル化があることは言うまでもない。そしてAIの広がりに ...
現在、YouTuberがメディアの一つとしてすっかり定着し、その中でも「VTuber」と呼ばれる、架空のキャラクターを用いた形式の動画配信が人気を呼んでいます。最近ではパラメーターによるキャラクター制作ツールも登場し、VTuberデビューのハードルが低く ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 最近、Blender公式開発ブログのiPad版「Blender」についての記事が話題になりました。個人的にはPCがあるし、iPadも持ってないためスルーしていました。 とはいえ、ずっと昔にWindows ...
In case you weren’t aware, having a 3D printer is nothing like owning a real-life Star Trek replicator. For one, replicators are usually found on Federation starships and not hype trains. Secondly, ...
「Blender」で作成したモデルを「Substance 3D Painter」で編集には、「FBX」形式で「エクスポート」します。 「Blender」からのエクスポート 出力するオブジェクトを選択し、「Blender」の[ファイル]-[エクスポート]メニューの[FBX (.fbx)]を実行します。
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