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3Dカーソル、仲良くなったら便利だよっていうことについてやっていきます! 時間が余ると思うのでそのまま他にも紹介したいことをいくつか実演して紹介します! あとで編集して動画にしたり、この記事の中身を整理して更新したりするかもしれません。
Pixie Pivot brings Maya‑style pivot control to Blender—align gizmos, set origins, and snap precisely using custom pivot ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第5回目は少し独特な概念「3Dカーソル・原点・ピボットポイント」について説明します。
最近、BlenderをMCP(Model Control Protocol)経由で操作している動画や記事が目につき、3D生成を試してみようと思い立ちました。 設定手順自体はそれほど複雑ではないものの、いざやってみると細かいところで予想外の落とし穴が多く、思ったように接続できずに苦戦…。 同じようにCursorとBlenderの ...