MeiU氏は10月1日(水)、Blender用リギングアドオン「Rig Align」をSuperhiveでリリースした。異なるリグを持つキャラクターの衣装やアクセサリーを効率的に調整するために開発され、リグ間の自動アライメント、衣装のフィット調整、複数プロジェクトでの互換 ...
合わせたい面に対してオブジェクトを持っていきたい! ということで調べると「MeshAlignPlus」というアドオンを見つけたので 共有化します。 Quick Align Planeを利用します。 点選択を使うことで、点を保存して 別の点選択をその面(Plane)に位置合わせするという ...
3D models drawn in Blender work great in a computer animated virtual world but don’t always when brought into a slicer for 3D printing. Slicers require something which makes sense in the real world.