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グーグルが「Android Native Developer Kit(NDK)」最新版を公開し、グラフィックスインターフェース「OpenGL ES 2.0」のサポートを追加した。
Androidできれいな見た目、あるいはおもしろい見た目のアプリケーションを作りたいと考えるのであれば、OpenGL ESを使わない手はありません。 この特集はOpenGL ESを使った3Dアプリケーション開発について、Androidプラットフォームの例で説明します。
OpenGL ESは、3D空間を描画するためのライブラリであるOpenGLの組み込みシステム向けバージョンだ。 この本は、OpenGL ESを使ったAndroidアプリ「ShakeDroid」で知られる著者が、Android端末をターゲットプラットフォームとして、初めて3Dプログラムを学ぶ人向けに書き下ろした入門書である。
Futuremarkはこのほど、3Dベンチマークソフト「3DMark」のAndroid版に、新バージョン「v1.5.3263」をリリースした。最新バージョンでは、OpenGL ES 3.1/3.0に ...
新しくBluetooth Smart(Bluetooth Low Energy:BLE)やOpenGL ES 3.0をサポートするほか、Android 4.2で対応したマルチユーザーに制限付きプロファイル(Restricted profiles)を設定できるようになるなどしています。
OpenGL ES 3.1を高く評価するIntelは,これに素早く対応することで,Androidでの存在感を高めることを狙っている。
「OpenGL ES 3.1」以降はデスクトップPCと同じようにモバイルデバイスでもレンダリング関連の処理をGPUに振ることができ、レンダリングのスムーズ ...
GDC 2011レポート Android Developer Dayレポート 異なる端末間で互換性を確保するには? NDKやOpenGL ES 2.0などのAndroidゲームのあれこれ ...
OpenGL ES 3.1対応の新テストシークエンスを実行できるようになり,同じテストがすでに導入済みのAndroid版3DMarkと,横並びで性能を比較できるよう ...