こんにちは、アバターシステムチーム所属、Unity エンジニアの虹ゴリラです。 今回は Unity の ProfilerRecorder と言う API を利用した「アプリ上でのメモリ使用量の計測方法」について紹介します。 Unity - Scripting API: ProfilerRecorder docs.unity3d.com こちらを用いれば ...
UnityのProfilerを使っていて、「あー、何か負荷が高いけど…この時って画面がどんな表示だったかなぁー」って思うことありませんか? そんなわけでUnityのAPI 「Profiler.EmitMetadata」を使って、スクリーンショットの画像を埋め込んでみました。 こちらが一式に ...
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