Unityはモバイル&ソーシャルゲームの標準的な開発環境として幅広い支持を集めているゲームエンジンだ。扱いやすい統合環境と幅広いマルチプラットフォーム対応をはじめ、数々の先進的なミドルウェアとの連携などを武器に、爆発的な勢いで業界の隅々 ...
GDC 2013、2日目に開催された「Unity Technologies Developer Day」。これはUnityに関する様々なセッションが1日を通じて行われるプログラム。その1つとしてWii Uバージョンについて紹介する「Unity and Nintendo Wii U」が実施されました。 登壇したのはUnity Japanで ...
明けましておめでとうございます。株式会社トップゲートの安藤圭吾と申します。Unityについての執筆活動や技術サポートをしています。今回はUnityの概要と昨年の動き、 そして今後についての話を寄稿させていただきます。 Unityとは Unityとは3Dゲーム開発に ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2013年5月21日、「Unity iOSアドオン」「Unity Androidアドオン」を含む、独立系開発者および小規模スタジオ向けのモバイル向け機能を完全無償化した。 この発表は、スウェーデンで開催されたUnity開発者や学生向けの ...
沖縄県にあるスマートフォン専門のゲーム開発会社、株式会社SummerTimeStudio(沖縄県北谷町、代表取締役社長兼CEO:弘津健康 以下、サマータイムスタジオ)は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより大前氏をお招きし、弊社オフィスに併設するコワーキング ...
GTMF 2013大阪で19日、 Photon Cloudは「2日でネットワークゲームを作る ?Photon Cloud をメインとした GameJam レポート」と題した講演を行いました。 講演はPhoton Cloud運営事務局の中村康孝氏をモデレータに、日本Androidの会秋葉原支部Unity部(Unity部)より部長の鎌田 ...
6/11に電ファミニコゲーマーさんから元Unityの大前広樹さんと現Unity Japanメンバーの方々とのインタビュー記事が公開されました。記事で語られている(独立愚連隊時代からのw)元Unity Japan社員としてはなかなかフラットな目で読めないのですが、面白い記事 ...
こんにちは、Unity Japanのコミュニティ・アドボケイトの田村幸一です。私は普段、Unityを広く世の中に伝える、広報的な役回りをしています。 この春、新しい門出を迎えた方々、おめでとうございます。4月は、ゲーム専門学校や大学のサークル、企業研修 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、2021年1月26日(火)より、Unity教育の分野をリードする高等教育機関を対象にしたコンソーシアム「Unityアカデミックアライアンス」を高等学校 ...