Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
DllImport(”__Internal”) は iOS ネイティブ と WebGL(JavaScript) を橋渡しする Unity 標準手段。 “__Internal” は「ビルド後に同一バイナリ内へ埋め込まれるシンボル」を示し、外部 DLL は不要。 .mm / .m や .jslib と合わせて使い分ければ、広告 SDK 呼び出し から ...
Firefox 51で公開されたWebGLの次世代規格「WebGL 2」を、実際に自分のPCのウェブブラウザ上で動かしてみることができる「After the Flood」が公開されています。After the FloodはFirefoxの開発元であるMozillaと、HTML5やWebGLに対応したゲームエンジン「PlayCanvas」が共同開発 ...