Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
株式会社スマイルブーム(代表取締役小林貴樹 本社:札幌市北区北9条西4丁目7番4号)は,Windows 用ゲーム制作ソフト SMILE GAME BUILDER (スマイル ゲーム ビルダー)の機能拡張 DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」の今冬発売を目指し,開発を進めている ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
Unity 3D, the increasingly popular WYSIWYG—ish engine for building video games, does a lot of things really well. Helping you build in-game user interfaces? That’s not one of them. At least, not yet.
The Unity game engine released a preview for “XR Interaction Toolkit,” which handles some core interactions for VR and AR. Like most optional Unity features, you can download and activate the XR ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI(自動車の運転席周りの空間におけるインタフェース)におけるGUIの開発でパートナーシップ契約を締結したと発表した。 Unityが持つ、リアルタイム3D技術やハードウェアへの実装 ...
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