インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
SOAR is an implementation of Scriptable Object Architecture. Scriptable Object Architecture intends to provide clean and decoupled code architecture. SOAR is implemented based on Ryan Hipple's talk at ...