どうもみなさん、Sonoraです!今回はC#基礎第二回、Debug.Log()についてご紹介します。 要はUnityのコンソールにログ出すってこと! はい、見出しの通りUnityのコンソール画面にログを出すことができる機能です。どういった場合に使われるかというと、例えば ...
はじめまして、社会人ゲーマーのNomです。 Unity6のリリースをきっかけに「C#をしっかり学んでみたい」と思い立ち、このたびnoteを始めてみました。 このnoteでは、勉強の過程やつまずいたところ、気付いたことなどをそのまま備忘録として記録していきます。
Unityを編集する際には、規定では付属のMono Developを使います。しかしWindowsアプリケーションの開発者であればVisual Studioを使いたいところ。今回はそれをかなえる無償ツール「Visual Studio Tools for Unity」を紹介します。 UnityのコードエディタにVisual Studioを利用 ...
ログインして、InfoQのすべての体験をアンロックしましょう!お気に入りの著者やトピックの最新情報を入手し、コンテンツと交流し、限定リソースをダウンロードできます。 クラウドコンピューティングの登場以降、ソフトウェア業界は大きな変革の中に ...
自分がニッチだと思っているテーマについて発表する「Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜」。ここでGraffity株式会社の小林氏が登壇。UnityとGCFとGCsqlで社内のデバッグ端末の管理サービスを構築したことについて話します。 小林氏の自己 ...