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こんにちは! エンジニアの宮Pです😎 今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
古いUnityでの設定方法はスキップして、最近のUnityで「NavMeshをどう扱うか」という点を中心に、実例ベースで紹介します。 はじめに 今回の記事では、10年くらい前に作ったゲームをベースに、その機能の一部を再現しながらNavMeshの使い方を紹介していきます。
Welcome to the "ChaseAndShoot" project repository! This minor project was created to showcase the implementation of Unity's NavMesh component in a 3D environment. While it may be a simple project, it ...
This Unity script simplifies the process of adding NavMeshObstacle components to trees in a Unity terrain. By attaching this script to an object in your scene, you can automatically create ...