Brian Kim apresenta o Crank.js, um novo framework de frontend com renderização assíncrona integrada. Ele orquestra as tarefas e a renderização das aplicações frontend com geradores assíncronos padrão.
A QUByte Interactive anunciou uma importante evolução da QUByte Emulation Engine (QEE) com a introdução de um novo módulo dedicado à execução e conversão de jogos desenvolvidos em HTML5. Inicialmente ...
Cowboy, que herdará todos os atributos e métodos de Avatar, e conterá os seguintes atributos e métodos: um atributo que represente a munição disponível com o Cowboy, com valor inicial igual a 10; um ...