This project generates a 3D terrain procedurally using Perlin noise and rules defined in Prolog. The terrain is rendered in real-time using Pygame. The height and color of the terrain are determined ...
An interactive 3D procedural terrain generator built using Three.js, dat.GUI, and noisejs. This project showcases advanced JavaScript skills by generating realistic terrain via Perlin noise and ...
بعض نتائج کو اس وجہ سے چھپا دیا گیا ہے کیونکہ ممکن ہے آپ کو ان تک رسائی حاصل نہ ہو۔
ناقابل رسائی نتائج دکھائیں۔