3Dアクションゲームを作るとき、敵のほうを向いたまま移動するというのはよくある実装です。あるいはツインスティックシューター(シューティングゲーム)を作るときにも役立ちそうです。今回はそれを試したときのスクリプトをピックアップしたノート ...
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使い ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ』(著者:多田 憲孝)をインプレス ...
Unity is a powerful game development engine that allows you to create 2D, 3D, virtual reality (VR), and augmented reality (AR) applications. It is widely used for game development, simulation, and ...
Unity Technologies, known for its real-time development platform used widely for gaming apps, has detailed its plans for incorporating new changes in .NET and C# being pushed out by Microsoft. There's ...
For game development, Microsoft is previewing a Unity extension to replace a neglected, hacked-up tool by the gaming company that withered on the vine. [Click on image for larger view.] Unity Tool in ...
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